Hahahaaa.....
Nih guys , salah satu favorite ane di Deviant Art . by : *Fryalevepein
dan masih banyak lagi....
Tampilkan postingan dengan label Game. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Game. Tampilkan semua postingan
Jumat, 20 Januari 2012
Senin, 28 November 2011
To be Mangaka
Nah...buat para penggemar manga,anime dan All about Otaku yang tertarik membuat karakter original-nya sendiri , terutama bagi kamu-kalian yang berpotensi membuat komik yang bercita-cita akan diterbitkan (maybe some time).
Tentunya kamu-kamu sekalian haruslah memiliki daya imajinasi super-duper tinggi . Imaji adalah unsur paling pokok dalam menggambar karakter. Bagi yang imajinya masih lower, banyak-banyakin browsing dan nyari informasi mulai sekarang . Kalian juga bisa mencari ide-ide dengan cara bertanya atau mungkin bersemedi, alhasil akan masuk sinyal-sinyal ilham dari Tuhan . Wuaah...kereen.
Karakter yang kalian gambar tentunya bervariasi, bagi pemula...cari aja yang mudah dan sesuai keinginan kalian.
Karakter terdiri dari 2 aliran, yakni fiksi (imajinatif) dan nonfiksi (realis) . Untuk manga jelas akan merujuk pada aliran fiksi . Mulai dari variasi bentuk kepala,rambut,wajah,sifat karakter,ekspresi (normal & chibi), kostum hingga aksesori . Dalam menggambar karakter manga tidak memiliki tingkat kesulitan seperti karakter nonfiksi. Contohkan aja Marvel, penerbit komik superhero di USA tersebut memiliki banyak keunggulan dalam penggambaran karakternya .
Tapi, justru manga-lah yang sampai sekarang ini masih banyak diminati . Selain tingkat kesulitannya tidak terlalu tinggi, kita masih dapat memberikan ekspresi dan kesan manis . Yang paling banyak terlihat pada penggambaran karakter manga adalah bentuk mata mereka yang besar,hidung kecil,mulut tipis, rambut tebal dan postur tubuh kecil . Hampir mirip dengan karakter Chibi .
Style manga seperti ini sangat bejibun kalau kalian cari di komik-komik Shoujo .Eits...tapi juga ada kok di komik Shonen . Shaman King . Nie komik masuk versi komik Nostalgia . Kalau baca langsung ngakak ding XD. Jadi pengen baca lagi...
Untuk profesional mangaka ( seperti aku...amien...), penggambaran karakternya jelas punya unsur sedikit nonfiksi . Mungkin hanya bentuk mata dan rambut mereka yang di buat bervariasi . Contoh komiknya kayak Naruto,Air Gear,Bleach,Full Metal Alchemist,Death Note,Bakuman dan masih buaaanyak yang laen...
Aneka gambar tersebut juga sering dibahas oleh fan's RPG (Role Playing Game ) dan non human characters .
Menggambar manga yang baik n apik bukan dari hasil akhir gambarnya, tapi dari bagaimana imaji seseorang tersebut bekerja . Dan hasil imaji tersebut dituangkan dalam wadah yang kita sebut "Kertas" dengan cara mengalir dalam sebuah konduktor yang kita sebut "Isi Pensil" . Pengalaman, saat kehabisan isi pensil, aku langsung lari ke warung deket rumah dan beli bulpoin gambar . Yaaah...akhirnya gambarku sama sekali nggak jelas buat dimengerti . Bahkan aku udah lupa saat itu mau nggambar karakter kayak apa (curhat dikit).
Di Indonesia sudah banyak variasi manga yang diterbitkan, begitu juga style karakternya . Kamu-kalian bisa mencari dari seluruh jenis komik-komik tersebut, mana yang style gambarnya sesuai dengan style gambar kamu .
Juga banyak buku yang isinya cara-cara dan tips-tips cepat menggambar manga dan cara untuk mengembangkannya . Tapi, menurut pengalaman pribadi nih...mendingan langsung aja ke TKP. Dan menggambar apapun selagi kamu terus berpikir bagaimana style gambar kamu . Karena style gambar kamu pasti berbeda dengan orang lain .
Dan jangan cuma nyontek gambaran orang lain, kalau kalian terus nyontek nggak bakal bisa berkembang, malah kemampuan otak kalian untuk berimajinasi jadi semakin kecil . Apalagi kalau yang namanya nge-blat . Wuiih...dosa besar . Udah copas, hasil gambar kalian cuma coretan fotokopi tangan kamu-kalian-sekalian . Daripada nggambar, mending buka aja fotokopi-an manual .
Percuma kalau kalian nggambar dengan cara seperti itu . Cita-cita kalian yang udah setinggi langit, langsung terjun kayak komet .Wuuussss...., hancur deh...tinggal kalian nangis ngeliatin sisa abunya .
Menurut komik 'Bakuman' karya Tsugumi Ohba dan Takeshi Obata chapter 4, ada tiga jalan yang harus dilewati untuk menjadi profesional mangaka, yaitu :
1.Percaya diri, Percaya bahwa kalian adalah yang terbaik debandingkan orang lain
2.Bekerja keras
3.Beruntung
Menurut jalan yang ke-3, adalah bahwa kita harus memiliki bakat menggambar sejak lahir . Entah dari keturunan,kelainan,kebiasaan atau takdir . Karena segalanya takkan terlepas dari sang Pencipta .
Lalu ada juga beberapa faktor yang mendorong kalian untuk lebih bersemangat :
-Teman
Tentu teman sangat mendukung . Seperti apabila kita mempunyai beberapa teman yang dapat berbagi berbagai hal tentang Otaku . Selain mungkin kalian dapat bertengkar karena karakter pujaan, atau bisa meminjam komik secara gratis , kalian juga bisa bertanya tentang yang kalian tak mengerti dan teman kalian mengerti .
Dan akan sangat membantu sekali jika teman kalian tersebut juga jago menggambar atau membuat jalan cerita . Kalian dapat bersama-sama menjadi mangaka . Seperti komik 'Bakuman'
-Pacar / Pujaan
Wuiih....ini yang bagian paling so swe-eet . Yang suka pacaran...ayo ngumpul .
Faktor pendorong seperti ini juga bisa ditemukan di komik 'Bakuman' . Ceritanya si Mashiro bersama Takagi yang akan menjadi mangaka terkenal . Lhaa...si Mashiro nyukain Azuki (cewek cantik dikelasnya) . Lalu...was-wes-wos....Mashiro berjanji akan menjadi mangaka terkenal dan menikahi Azuki . Dan... Azuki setuju setelah ia menjadi actor voice untuk manga Mashiro versi anime . Wuaah...sesuatu sekali . Bisa membayangkan kan bagaimana semangat Mashiro .
Jadi, jelas pacar or pujaan is really good factor .Pokoknya 'sesuatu banget' wes...
-Saingan
Nah....yang satu ini faktor dengan efek dahsyat . Kalau mendapatkan seorang saingan di hidup kalian, pasti sangat menjengkelkan .Hingga akhirnya kalian takkan mau kalah . Harga diri dong kalo kalah...
Karena itu,sebaiknya tentukan saingan kalian mulai sekarang . Semakin tinggi, levelnya... kerja keras kalian harus semakin besar . Tulis aja di dahi kalian "SEMANGAT" sebanyak kalian menulis permintaan maaf saat dihukum oleh guru .
Tapi jangan cuma menulis di dahi mentang-mentang dahinya lebar (tidak bermaksud menyindir)... Angkat tangan dan hati kalian "SEMANGAT" . Teriakkan juga "SEMANGAT". Ukir di tembok tetangga kalian "SEMANGAT" .Insyaallah....akan ada lemparan sandal beserta sepatu ke muka kalian .
Yakk...setelah beberapa faktor Pendukung . Kita mulai bahas faktor penghambat . So apa aja sih ? Let's check it out !
-Muaaaleeessss
Wuiih...ada efek penekanannya . Jadi, males alias malas adalah faktor penghambat yang kuberi score 100 . Betapa hebatnya sifat malas itu . Why ? Karena berdasarkan faktaku sendiri, sifat malas selalu numpang lewat kayak iklan di depan mataku . Bahkan nggak bilang permisi, dasar nggak sopan !...but...anehnya, setiap lewat pasti langsung ngehipnotis . Waduh...kaki,kursi,tangan,pensil,kertas,penghapus,doa pengusir setan juga niat-niatnya langsung hilang . ck..ck..ck Unbelievable...
-Pacar / Pujaan
Selain pendorong, ternyata juga penghambat . Ini berdasarkan pengalaman temen . Waktu asyik-asyiknya menggambar dan berimajinasi...lho...HP bunyi . Mulai deh ada yang gombal dan manja, Idiiih....
Pengganggu bukan ? Pengganggu buanget . Apalagi kalau nyuruh kita berhenti dengan hobi kita ...Waaiiitt !!...Whaat ?! ngga bisa dong... Hobby is Life . You'r you'r , Mine mine . Kita punya jalan hidup sendiri . Jadi, pilihlah pacar yang benar . Pacar yang awet,terjamin,nggak bawel,bermutu,bermodal dan bukan second...
-Peralatan yang kurang
Nah...di atas sudah kuceritakan kan ? Peralatan sangat penting, jadi bila peralatan kita kurang, kuranglah hasilnya . Andai tidak ada kertas...dimana menggambarnya ? Andai tidak ada pensil...bagaimana menggambarnya ? Andai tidak ada penghapus...bagaimana memperbaikinya? Andai tidak ada isi pensil... Pensilnya isi apa? Andai tidak ada orangnya...Lho?! siapa yang nggambar ? dan Andai tidak ada apa-apa... tandanya kamu sudah ada di akhirat .
Sepertinya, itu aja...yah...kalau ada lagi nanti bisa ditambahkan, sebagai catatan khusus atau postingan lagi . Thank's for read this....byee....
Tentunya kamu-kamu sekalian haruslah memiliki daya imajinasi super-duper tinggi . Imaji adalah unsur paling pokok dalam menggambar karakter. Bagi yang imajinya masih lower, banyak-banyakin browsing dan nyari informasi mulai sekarang . Kalian juga bisa mencari ide-ide dengan cara bertanya atau mungkin bersemedi, alhasil akan masuk sinyal-sinyal ilham dari Tuhan . Wuaah...kereen.
Karakter yang kalian gambar tentunya bervariasi, bagi pemula...cari aja yang mudah dan sesuai keinginan kalian.
Karakter terdiri dari 2 aliran, yakni fiksi (imajinatif) dan nonfiksi (realis) . Untuk manga jelas akan merujuk pada aliran fiksi . Mulai dari variasi bentuk kepala,rambut,wajah,sifat karakter,ekspresi (normal & chibi), kostum hingga aksesori . Dalam menggambar karakter manga tidak memiliki tingkat kesulitan seperti karakter nonfiksi. Contohkan aja Marvel, penerbit komik superhero di USA tersebut memiliki banyak keunggulan dalam penggambaran karakternya .
Tapi, justru manga-lah yang sampai sekarang ini masih banyak diminati . Selain tingkat kesulitannya tidak terlalu tinggi, kita masih dapat memberikan ekspresi dan kesan manis . Yang paling banyak terlihat pada penggambaran karakter manga adalah bentuk mata mereka yang besar,hidung kecil,mulut tipis, rambut tebal dan postur tubuh kecil . Hampir mirip dengan karakter Chibi .
Style manga seperti ini sangat bejibun kalau kalian cari di komik-komik Shoujo .Eits...tapi juga ada kok di komik Shonen . Shaman King . Nie komik masuk versi komik Nostalgia . Kalau baca langsung ngakak ding XD. Jadi pengen baca lagi...
Untuk profesional mangaka ( seperti aku...amien...), penggambaran karakternya jelas punya unsur sedikit nonfiksi . Mungkin hanya bentuk mata dan rambut mereka yang di buat bervariasi . Contoh komiknya kayak Naruto,Air Gear,Bleach,Full Metal Alchemist,Death Note,Bakuman dan masih buaaanyak yang laen...
Aneka gambar tersebut juga sering dibahas oleh fan's RPG (Role Playing Game ) dan non human characters .
Menggambar manga yang baik n apik bukan dari hasil akhir gambarnya, tapi dari bagaimana imaji seseorang tersebut bekerja . Dan hasil imaji tersebut dituangkan dalam wadah yang kita sebut "Kertas" dengan cara mengalir dalam sebuah konduktor yang kita sebut "Isi Pensil" . Pengalaman, saat kehabisan isi pensil, aku langsung lari ke warung deket rumah dan beli bulpoin gambar . Yaaah...akhirnya gambarku sama sekali nggak jelas buat dimengerti . Bahkan aku udah lupa saat itu mau nggambar karakter kayak apa (curhat dikit).
Di Indonesia sudah banyak variasi manga yang diterbitkan, begitu juga style karakternya . Kamu-kalian bisa mencari dari seluruh jenis komik-komik tersebut, mana yang style gambarnya sesuai dengan style gambar kamu .
Juga banyak buku yang isinya cara-cara dan tips-tips cepat menggambar manga dan cara untuk mengembangkannya . Tapi, menurut pengalaman pribadi nih...mendingan langsung aja ke TKP. Dan menggambar apapun selagi kamu terus berpikir bagaimana style gambar kamu . Karena style gambar kamu pasti berbeda dengan orang lain .
Dan jangan cuma nyontek gambaran orang lain, kalau kalian terus nyontek nggak bakal bisa berkembang, malah kemampuan otak kalian untuk berimajinasi jadi semakin kecil . Apalagi kalau yang namanya nge-blat . Wuiih...dosa besar . Udah copas, hasil gambar kalian cuma coretan fotokopi tangan kamu-kalian-sekalian . Daripada nggambar, mending buka aja fotokopi-an manual .
Percuma kalau kalian nggambar dengan cara seperti itu . Cita-cita kalian yang udah setinggi langit, langsung terjun kayak komet .Wuuussss...., hancur deh...tinggal kalian nangis ngeliatin sisa abunya .
Menurut komik 'Bakuman' karya Tsugumi Ohba dan Takeshi Obata chapter 4, ada tiga jalan yang harus dilewati untuk menjadi profesional mangaka, yaitu :
1.Percaya diri, Percaya bahwa kalian adalah yang terbaik debandingkan orang lain
2.Bekerja keras
3.Beruntung
Menurut jalan yang ke-3, adalah bahwa kita harus memiliki bakat menggambar sejak lahir . Entah dari keturunan,kelainan,kebiasaan atau takdir . Karena segalanya takkan terlepas dari sang Pencipta .
Lalu ada juga beberapa faktor yang mendorong kalian untuk lebih bersemangat :
-Teman
Tentu teman sangat mendukung . Seperti apabila kita mempunyai beberapa teman yang dapat berbagi berbagai hal tentang Otaku . Selain mungkin kalian dapat bertengkar karena karakter pujaan, atau bisa meminjam komik secara gratis , kalian juga bisa bertanya tentang yang kalian tak mengerti dan teman kalian mengerti .
Dan akan sangat membantu sekali jika teman kalian tersebut juga jago menggambar atau membuat jalan cerita . Kalian dapat bersama-sama menjadi mangaka . Seperti komik 'Bakuman'
-Pacar / Pujaan
Wuiih....ini yang bagian paling so swe-eet . Yang suka pacaran...ayo ngumpul .
Faktor pendorong seperti ini juga bisa ditemukan di komik 'Bakuman' . Ceritanya si Mashiro bersama Takagi yang akan menjadi mangaka terkenal . Lhaa...si Mashiro nyukain Azuki (cewek cantik dikelasnya) . Lalu...was-wes-wos....Mashiro berjanji akan menjadi mangaka terkenal dan menikahi Azuki . Dan... Azuki setuju setelah ia menjadi actor voice untuk manga Mashiro versi anime . Wuaah...sesuatu sekali . Bisa membayangkan kan bagaimana semangat Mashiro .
Jadi, jelas pacar or pujaan is really good factor .Pokoknya 'sesuatu banget' wes...
-Saingan
Nah....yang satu ini faktor dengan efek dahsyat . Kalau mendapatkan seorang saingan di hidup kalian, pasti sangat menjengkelkan .Hingga akhirnya kalian takkan mau kalah . Harga diri dong kalo kalah...
Karena itu,sebaiknya tentukan saingan kalian mulai sekarang . Semakin tinggi, levelnya... kerja keras kalian harus semakin besar . Tulis aja di dahi kalian "SEMANGAT" sebanyak kalian menulis permintaan maaf saat dihukum oleh guru .
Tapi jangan cuma menulis di dahi mentang-mentang dahinya lebar (tidak bermaksud menyindir)... Angkat tangan dan hati kalian "SEMANGAT" . Teriakkan juga "SEMANGAT". Ukir di tembok tetangga kalian "SEMANGAT" .Insyaallah....akan ada lemparan sandal beserta sepatu ke muka kalian .
Yakk...setelah beberapa faktor Pendukung . Kita mulai bahas faktor penghambat . So apa aja sih ? Let's check it out !
-Muaaaleeessss
Wuiih...ada efek penekanannya . Jadi, males alias malas adalah faktor penghambat yang kuberi score 100 . Betapa hebatnya sifat malas itu . Why ? Karena berdasarkan faktaku sendiri, sifat malas selalu numpang lewat kayak iklan di depan mataku . Bahkan nggak bilang permisi, dasar nggak sopan !...but...anehnya, setiap lewat pasti langsung ngehipnotis . Waduh...kaki,kursi,tangan,pensil,kertas,penghapus,doa pengusir setan juga niat-niatnya langsung hilang . ck..ck..ck Unbelievable...
-Pacar / Pujaan
Selain pendorong, ternyata juga penghambat . Ini berdasarkan pengalaman temen . Waktu asyik-asyiknya menggambar dan berimajinasi...lho...HP bunyi . Mulai deh ada yang gombal dan manja, Idiiih....
Pengganggu bukan ? Pengganggu buanget . Apalagi kalau nyuruh kita berhenti dengan hobi kita ...Waaiiitt !!...Whaat ?! ngga bisa dong... Hobby is Life . You'r you'r , Mine mine . Kita punya jalan hidup sendiri . Jadi, pilihlah pacar yang benar . Pacar yang awet,terjamin,nggak bawel,bermutu,bermodal dan bukan second...
-Peralatan yang kurang
Nah...di atas sudah kuceritakan kan ? Peralatan sangat penting, jadi bila peralatan kita kurang, kuranglah hasilnya . Andai tidak ada kertas...dimana menggambarnya ? Andai tidak ada pensil...bagaimana menggambarnya ? Andai tidak ada penghapus...bagaimana memperbaikinya? Andai tidak ada isi pensil... Pensilnya isi apa? Andai tidak ada orangnya...Lho?! siapa yang nggambar ? dan Andai tidak ada apa-apa... tandanya kamu sudah ada di akhirat .
Sepertinya, itu aja...yah...kalau ada lagi nanti bisa ditambahkan, sebagai catatan khusus atau postingan lagi . Thank's for read this....byee....
Posting for
Ainur Robby
at
11/28/2011 03:52:00 PM
Langganan:
Postingan (Atom)





